游戏行业现状分析

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发布时间:2022-10-28 00:56:20

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资源描述:

游戏行业现状分析     目前游戏行业已经经历了从轻度到重度, 类型逐步全覆盖的过程. 而面对未来, 任何一种内容形式的变迁演进主要有内容侧本身的变化、底层平台和需求侧变化三种推动力驱动;手游对应的就是IP力量、手机性能升级和用户群体扩散带来细分领域需求三类.     发展历程:1)轻度游戏:棋牌游戏、益智休闲两类轻度游戏时长一直较为稳定, 棋牌游戏占比保持在15%左右, 益智休闲类占比保持在5%左右;塔防守卫和音乐游戏一直在时长当中的占比偏低, 二者均在0-3%之间波动;下滑较快的主要系

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发布者:yuliang0203

上传时间:2022-10-28 01:58:48

认证主体:y**********(个人认证)

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