企业战略竞争模拟

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1、企业战略竞争模拟 知已知彼 百战不殆 — 孙子 模拟简介 古代模拟: ——公元前3000年,中国人发明了用于娱乐的打仗游戏。 ——1664年Weikhmann在Ulm设计了“the King’s Game”。 ——1780年Helwig在德国发明了War Chess,George Venturini在1798年创造了更精细的“New Kriegspeil”。 模拟简介 现代模拟: ——第一个商业竞赛出自Marie Birshtein之手,她在上世纪20年代末和30年代

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